与全军出击对位的是刺激战场,和平精英相比于刺激战场的一些改动当中,破坏了射击游戏的核心乐趣点,所以它也渐渐和全军出击一样没落了。 很久以前,住我隔壁的小哥力挺全军出击,直到它凉凉为止。 他的理由很简单:这游戏我能杀人啊。 以至于我去观摩了他的操作:双指,左右平移+拖射。 因为不开镜时弹道的散射,他一般杀一个人需要一个弹夹的子弹,并且不能使用半自动武器。 这样的操作水平,在刺激战场也就黄金到白金之间,但是他几乎可以和游戏里的任何人五五开,因为全军出击的辅助瞄准,真的比自己瞄得准。 可能天美当时是想效法农药的自动平A补兵,通过辅助瞄准来保证更多人的游戏体验。但农药除了补兵,还有各种反野,偷塔,参团,技能命中,连招,出装等乐趣点。 吃鸡除了瞄准射击还剩下啥?扔手雷?开车?平底锅?你把游戏的所有乐趣都限制了范围,玩家就会产生虚无感。 刺激战场刚改和平精英的时候,做了很多有的没的的和谐,但它也同时调了辅助瞄准的强度,使手感略微接近了全军出击:中距离刚枪左右横跳+随缘射击可以和精确瞄准五五开。 所以那个时候一大批玩家弃坑,很多是因为自己带妹带不动,或者一直被自己嘲笑的坑货队友突然也能抢自己风头了,但这不能当做理由,所以他们开始把自己的不爽归结于画质的变化,优化,帧数,命中特效,“加油特种兵”的台词。 现代人大多数都是很浮躁的,不会去分析为什么玩得不爽,所以即使和平精英后来公开表示“我们又改回来了”,回归的玩家也很有限,至少我的几十个好友里就三五个还在玩。!

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作者:未知     责任编辑:和平精英外挂